RPS Board
Planszowa gra z ukrytą informacją, w której każdy pojedynek rozstrzyga Kamień-Papier-Nożyce. Przechytrz przeciwnika, chroń flagę i czytaj blefy.
Zasady w czterech krokach.
- Ustaw 14 figur na swojej połowie planszy — każda jest potajemnie Kamieniem, Papierem, Nożycami, Flagą lub Pułapką.
- Na turę rusz jedną figurą. Przeciwnik widzi tylko, że figura się ruszyła, nie wie czym jest.
- Gdy dwie figury się spotkają, klasyczny Kamień-Papier-Nożyce wyłania zwycięzcę; przegrana znika.
- Zdobądź flagę wroga — lub wyeliminuj wszystkie jego ruchome figury — aby wygrać mecz.
Papier, kamień, nożyce jako gra strategiczna
RPS Board bierze najstarszą grę, w jaką gra się samymi dłońmi, i przenosi ją na planszę. Każda strona ma czternaście ukrytych figur — kamienie, papiery, nożyce, flagę i pułapkę — a celem jest znaleźć i zdobyć flagę wroga, zanim on znajdzie twoją.
Zawsze wiesz, czym są twoje figury. Przeciwnik tego nie wie, a ty nie znasz jego figur. Figura odkrywa się dopiero wtedy, gdy walczy, więc każdy ruch jest pytaniem: czy ta figura, która idzie na ciebie, to naprawdę kamień, czy blef?
Mecz trwa kilka minut i toczy się jeden na jednego: z prawdziwym przeciwnikiem o ranking albo z botem dla treningu.
Twoje czternaście figur
- Kamień ×4
- Bije Nożyce, przegrywa z Papierem.
- Papier ×4
- Bije Kamień, przegrywa z Nożycami.
- Nożyce ×4
- Biją Papier, przegrywają z Kamieniem.
- Flaga ×1
- Stracisz ją, przegrywasz mecz. Może się ruszać, ale przegrywa z każdą figurą, która ją zaatakuje.
- Pułapka ×1
- Nigdy się nie rusza. Każda figura, która ją zaatakuje, ginie, a pułapka zostaje na swoim miejscu.
Jak dobrze grać
- Plansza ma 7 kolumn i 6 rzędów. Twoje figury zaczynają w dwóch tylnych rzędach, a przed startem meczu możesz je przetasować albo zamienić miejscami dowolne dwie — często właśnie tu rozstrzyga się gra.
- Figura porusza się w każdej turze o jedno pole w górę, w dół, w lewo lub w prawo. Nie może wejść na twoją własną figurę; wejście na figurę wroga rozpoczyna walkę.
- Gdy spotkają się dwie takie same figury, żadna nie wygrywa od razu. Obaj gracze w ciągu 15 sekund potajemnie wybierają kamień, papier lub nożyce, a zwycięska figura staje się znakiem, który zagrała.
- Ukrycie flagi w rogu to pierwsze, na co wpada każdy — i właśnie dlatego silny przeciwnik zagląda tam najpierw. Osłaniaj ją figurami, które nawzajem się kryją, albo trzymaj ją w ruchu.
- Postaw pułapkę tam, skąd najpewniej nadejdzie atakujący: obok flagi albo na oczywistej drodze do niej.
- Figura, która walczyła, pozostaje odkryta do końca gry. Używaj odkrytej figury jako znanego zagrożenia, a ukryte trzymaj w odwodzie.
- Każdy gracz ma pięciominutowy zegar na cały mecz. Skończy ci się czas — przegrywasz, więc nie trać minuty na spokojny ruch.
Pytania
Jak wygrać w RPS Board?
Zdobądź flagę wroga, wchodząc na nią dowolną figurą. Wygrywasz też, gdy przeciwnikowi skończy się czas albo gdy się podda.
Czy mogę grać z komputerem?
Tak. Bot jest zawsze dostępny, żeby poćwiczyć i poznać planszę. Gry z botem nie zmieniają twojego rankingu.
Czy mogę zagrać ze znajomym?
Tak. Wyzwij go po nazwie użytkownika, a gra zacznie się, gdy tylko przyjmie wyzwanie. Możesz też skorzystać z szybkiego meczu, żeby trafić na następnego gracza w kolejce.
Czy gra jest rankingowa?
Gry online są oceniane systemem ELO, niezależnie od wszystkich innych gier na Duelto, a twoja pozycja pojawia się w tabeli wyników RPS Board.
Czy to jest za darmo?
Tak. Wszystkie gry na Duelto są darmowe: bez reklam w grze i bez niczego do kupienia.
Czy muszę coś pobierać?
Nie. Duelto działa w przeglądarce na telefonie, tablecie lub komputerze. Wystarczy darmowe konto założone na adres e-mail.
Czy dzieci mogą grać?
Duelto jest dostępne od 8. roku życia. Konta graczy poniżej 13 lat aktywuje rodzic przez e-mail z potwierdzeniem i działają one z dodatkowymi ograniczeniami.
Inne gry na Duelto
- Klasyczny KPN — Czysty KPN — pierwszy do 5. Czytaj przeciwnika, wygrywaj pojedynki.