Quatro em linha

À vez, larguem uma peça numa das sete colunas. Ela cai para a casa livre mais baixa. Ganha quem alinhar primeiro quatro peças suas.

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As regras, em quatro passos.

  1. O tabuleiro tem 7 colunas e 6 filas. Cada jogada larga uma peça numa coluna que não esteja cheia.
  2. Quatro peças tuas em linha ganham: na horizontal, na vertical ou na diagonal.
  3. Se as 42 casas encherem sem nenhum quatro em linha, o jogo é empate.
  4. Os jogos online contam para o ranking: quem começa é sorteado e cada jogador tem 2 minutos para o jogo todo.

Sete colunas, seis filas, uma linha de quatro

O Quatro em linha joga-se num tabuleiro vertical de sete colunas e seis filas. Dois jogadores largam à vez uma peça numa coluna, e a peça cai para a casa livre mais baixa. Ganha quem alinhar primeiro quatro peças suas, na horizontal, na vertical ou na diagonal. Se o tabuleiro encher sem nenhum quatro em linha, o jogo é empate. A sorte não conta.

É também um jogo resolvido. Em 1988, James D. Allen e Victor Allis mostraram, cada um por si, que o primeiro jogador pode ganhar sempre se começar na coluna do meio e depois jogar sem erros. Ao tabuleiro ninguém joga sem erros, por isso cada jogo continua em aberto. No Duelto joga-se contra um bot com três níveis, a dois no mesmo ecrã ou online contra um adversário a sério, a contar para o ranking.

Três níveis de bot

Fácil
Aproveita a vitória quando a vê e, de resto, joga à vontade para o meio. Para começar, a partir dos 6 anos.
Médio
Também bloqueia o teu quatro e nunca põe uma peça que te deixe ganhar por cima. Um jogo a sério para a maioria das crianças, a partir dos 8 anos.
Difícil
Vê cerca de dez jogadas à frente e raramente deixa escapar uma ameaça. Forte, mas não perfeito. A partir dos 10 anos.

Como melhorar

Perguntas

O primeiro jogador pode ganhar sempre no Quatro em linha?

Com jogo perfeito, sim. No tabuleiro padrão de 7×6 o primeiro jogador ganha se começar na coluna do meio (Allen e Allis, 1988). Se começar numa das duas colunas ao lado, o segundo pode forçar o empate, e se começar mais para fora, ganha o segundo. O jogo perfeito exige muito mais cálculo do que qualquer pessoa consegue fazer ao tabuleiro, por isso os jogos reais continuam em aberto. Online, quem começa é sorteado.

O Quatro em linha é bom para crianças?

Sim. Treina a ver padrões em todas as direções, a pensar uma ou duas jogadas à frente e a atacar e defender ao mesmo tempo. As regras aprendem-se num minuto e um jogo dura poucos minutos.

Como funcionam os jogos online?

Os jogos online contam para o ranking. Quem começa é sorteado e cada jogador tem 2 minutos para o jogo todo; quem fica sem tempo perde. Um tabuleiro cheio sem quatro em linha é empate e não muda o ranking.

Posso jogar sem conta?

Sim. Contra o bot e a dois no mesmo ecrã, o Quatro em linha não precisa de conta. Os jogos online e o ranking precisam de uma conta gratuita.

É grátis?

Sim. Todos os jogos do Duelto são gratuitos: sem anúncios dentro do jogo e nada para comprar.

Preciso baixar alguma coisa?

Não. O Duelto roda no navegador do celular, do tablet ou do computador. Tudo o que você precisa é de uma conta gratuita, criada com um e-mail.

Crianças podem jogar?

O Duelto é aberto a partir dos 8 anos. As contas de jogadores com menos de 13 anos são ativadas por um responsável pelo e-mail de confirmação e funcionam com restrições extras.

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