Vier op een rij
Om de beurt laat je een schijf in een van de zeven kolommen vallen. Hij valt naar het laagste lege vak. Wie als eerste vier eigen schijven op een rij heeft, wint.
Nu spelen — zonder account · Speel Vier op een rij gratis
De regels, in vier stappen.
- Het bord heeft 7 kolommen en 6 rijen. Elke zet laat een schijf in een kolom vallen die niet vol is.
- Vier eigen schijven op een lijn winnen: horizontaal, verticaal of schuin.
- Als alle 42 vakken vol zijn zonder vier op een rij, is het gelijkspel.
- Online partijen tellen mee voor je rating: wie begint wordt geloot en iedere speler heeft 2 minuten voor de hele partij.
Zeven kolommen, zes rijen, één rij van vier
Vier op een rij speel je op een rechtopstaand bord van zeven kolommen en zes rijen. Twee spelers laten om de beurt een schijf in een kolom vallen, en die valt naar het laagste lege vak. Wie als eerste vier eigen schijven op een lijn heeft, horizontaal, verticaal of schuin, wint. Raakt het bord vol zonder vier op een rij, dan is het gelijkspel. Geluk speelt geen rol.
Het is ook een opgelost spel. In 1988 toonden James D. Allen en Victor Allis, los van elkaar, aan dat de eerste speler altijd kan winnen door in de middelste kolom te beginnen en daarna foutloos te spelen. Aan het bord speelt niemand foutloos, dus elke partij blijft open. Op Duelto speel je tegen een bot met drie niveaus, met z'n tweeën op één scherm of online tegen een echte tegenstander voor je rating.
Drie botniveaus
- Makkelijk
- Pakt een winst als hij die ziet en speelt verder losjes naar het midden. Om mee te beginnen, vanaf 6 jaar.
- Gemiddeld
- Blokkeert ook jouw vier en legt nooit een schijf waar jij bovenop kunt winnen. Een echte partij voor de meeste kinderen, vanaf 8 jaar.
- Moeilijk
- Kijkt zo'n tien zetten vooruit en mist zelden een dreiging. Sterk, maar niet perfect. Vanaf 10 jaar.
Zo word je beter
- Begin in de middelste kolom. Een schijf daar hoort bij meer mogelijke rijen van vier dan waar ook.
- Controleer voor elke zet twee dingen: kun jij nu winnen, en kan je tegenstander dat? Eerst winnen, dan blokkeren.
- Kijk naar het vak boven het vak dat je vult. Kan je tegenstander daar vier maken, dan heeft jouw schijf het hem net gegeven.
- Bouw twee dreigingen tegelijk. Je tegenstander kan er maar één blokkeren.
- Aan het eind van de partij telt op welke rij een dreiging ligt. Van onderen geteld helpen dreigingen op oneven rijen meestal de eerste speler, op even rijen de tweede.
- Zit je vast tegen de bot, gebruik dan de hintknop. Na een verlies laat het spel je het beslissende moment zien.
Vragen
Kan de eerste speler bij Vier op een rij altijd winnen?
Met perfect spel wel. Op het standaardbord van 7×6 wint de eerste speler door in de middelste kolom te beginnen (Allen en Allis, 1988). Begint hij in een van de twee kolommen ernaast, dan kan de tweede speler gelijkspel afdwingen, en begint hij verder naar buiten, dan wint de tweede. Perfect spel vraagt veel meer rekenwerk dan iemand aan het bord kan doen, dus echte partijen blijven open. Online wordt geloot wie begint.
Is Vier op een rij goed voor kinderen?
Ja. Het traint patronen zien in alle richtingen, een of twee zetten vooruitdenken en tegelijk aanvallen en verdedigen. De regels leer je in een minuut, een partij duurt een paar minuten.
Hoe werken online partijen?
Online partijen tellen mee voor je rating. Wie begint wordt geloot en iedere speler heeft 2 minuten voor de hele partij; wiens tijd op is, verliest. Een vol bord zonder vier op een rij is gelijkspel en verandert geen rating.
Kan ik spelen zonder account?
Ja. Tegen de bot en met z'n tweeën op één scherm heeft Vier op een rij geen account nodig. Voor online partijen en de rating heb je een gratis account nodig.
Is het gratis?
Ja. Alle spellen op Duelto zijn gratis te spelen, zonder advertenties in het spel en zonder iets te hoeven kopen.
Moet ik iets downloaden?
Nee. Duelto draait in de browser op je telefoon, tablet of computer. Je hebt alleen een gratis account nodig, aangemaakt met een e-mailadres.
Mogen kinderen meespelen?
Duelto is toegankelijk vanaf 8 jaar. Accounts van spelers onder de 13 worden door een ouder geactiveerd via de bevestigingsmail en hebben extra beperkingen.
Andere spellen op Duelto
- RPS Board — Stel 14 stukken op, verover de vlag. Elk gevecht wordt beslist door SPS.
- Klassiek SPS — Puur Steen-Papier-Schaar — eerste tot 5. Lees de tegenstander, win het duel.
- BattleShield — Schild, herladen of vuur — tegelijkertijd. Elke ronde duurt 10 seconden.
- Tic-Tac-Toe — Het tijdloze boter-kaas-en-eieren-duel — snel, scherp en nu op rang.
- Nim — Haal om de beurt stenen weg; wie de laatste pakt, wint. Een rekenspel met een geheim om te ontdekken.
- Kamertje verhuren — Om de beurt trek je een lijn tussen twee stippen; wie een hokje dichtmaakt, krijgt het en is nog een keer aan de beurt. De klassieker op ruitjespapier, met een truc om te ontdekken.