Giochi come Stratego: la famiglia dei pezzi nascosti
Giochi da tavolo · · 4 min di lettura
La maggior parte dei giochi da tavolo ti mostra tutto. Gli scacchi non nascondono niente; tutta la sfida sta in quello che riesci a calcolare. Stratego si basa sull’idea opposta: sai esattamente cosa sono i tuoi pezzi, e niente di quelli dell’avversario finché non combattono.
Quest’idea è più antica di Stratego e si è diffusa in diversi giochi. Se ti piacciono il bluff, l’esplorazione e il momento in cui un pezzo si rivela, questi sono i giochi che la condividono.
Cosa rende un gioco a pezzi nascosti
I giochi di questa famiglia hanno alcuni ingredienti in comune, e vale la pena nominarli perché sono proprio quello che stai cercando:
- Identità nascoste: ogni parte vede i propri pezzi e solo il retro di quelli dell’altra.
- Una fase di schieramento: disponi il tuo esercito prima che inizi la partita, e un buon schieramento è metà del gioco.
- Rivelazione al contatto: l’identità di un pezzo viene fuori quando combatte, quindi le informazioni si vincono e si perdono come il materiale.
- Il bluff: un pezzo che avanza sicuro di sé può essere forte, o può volere che tu lo pensi.
Stratego e le sue origini
Stratego si gioca su un tabellone dieci per dieci con due laghi al centro. Ogni giocatore ha quaranta pezzi con gradi militari, più bombe e una bandiera; un grado più alto batte uno più basso, e lo scopo è catturare la bandiera nemica. Fu pubblicato per la prima volta nei Paesi Bassi negli anni Quaranta ed è in commercio da allora.
Aveva un antenato evidente. L’Attaque, brevettato in Francia da Hermance Edan nel 1908, metteva già uno di fronte all’altro due eserciti di pezzi nascosti e graduati, con la bandiera come obiettivo. Stratego ha perfezionato l’idea più che inventarla.
I suoi parenti
Altri giochi sono arrivati alla stessa idea da direzioni diverse:
- Il Luzhanqi, o «scacchi della battaglia terrestre», è un gioco cinese dello stesso spirito: pezzi graduati schierati coperti, e una terza persona che fa da arbitro perché nessuno dei due giocatori veda cosa ha catturato.
- Il Banqi, o «scacchi al buio», usa i pezzi degli scacchi cinesi, messi coperti su metà del tabellone. Girare un pezzo vale come mossa, quindi l’informazione nascosta attraversa tutta la partita e non solo lo schieramento.
- Il Kriegspiel è una variante degli scacchi in cui non vedi affatto i pezzi dell’avversario. Un arbitro dice a ciascun giocatore solo se la sua mossa era legale e cosa è stato catturato.
RPS Board: l’idea con sasso carta forbici al posto dei gradi
RPS Board è la versione di Duelto di questa famiglia, pensata per una partita di pochi minuti invece che per una serata. Il tabellone ha sette colonne e sei righe. Ogni parte ha quattordici pezzi nascosti: quattro sassi, quattro carte, quattro forbici, una bandiera e una trappola. Li disponi nelle tue due righe di fondo, mescolandoli o scambiandoli prima che inizi la partita.
La differenza sta nel modo in cui si decidono gli scontri. Non ci sono gradi: il sasso batte le forbici, le forbici battono la carta, la carta batte il sasso. Così la forza di un pezzo diventa circolare — ogni pezzo che può attaccare può anche essere battuto — e non esiste un pezzo supremo intoccabile da braccare o da proteggere. Quando due pezzi identici si incontrano, entrambi i giocatori scelgono in segreto sasso, carta o forbici, e il vincitore diventa il segno che ha giocato.
La trappola non si muove mai e distrugge tutto ciò che la attacca. La bandiera può muoversi, ma perde contro qualsiasi attaccante, e perderla significa perdere la partita. Ogni giocatore ha un orologio di cinque minuti per tutta la partita.
Cosa ti porti dietro da Stratego
Se giochi già a Stratego, quasi tutto il tuo istinto vale anche qui:
- L’angolo è il posto ovvio per la bandiera, ed è per questo che un avversario forte guarda lì per primo.
- Una trappola accanto alla bandiera, o sulla strada naturale per arrivarci, funziona come una bomba.
- Un pezzo che ha combattuto è noto per il resto della partita; tieni i pezzi non rivelati come le minacce a cui l’avversario non sa dare un valore.
- Muovere un pezzo con sicurezza verso il nemico dice qualcosa di lui — che sia vero o no.
Dove è diverso
Il tabellone piccolo e l’orologio breve cambiano il ritmo: c’è meno spazio per nascondersi e meno tempo per pensare, quindi gli schieramenti vengono messi alla prova già nel primo minuto. E siccome gli scontri tra pezzi identici si decidono con una scelta nascosta a sasso carta forbici, anche una lettura perfetta del tabellone lascia un momento in cui devi leggere la persona. La nostra guida su come vincere a sasso carta forbici è, in questo senso, anche una guida a RPS Board.
Stratego è un marchio dei rispettivi proprietari; Duelto non ha alcun legame con loro. RPS Board è un gioco a sé, della stessa famiglia.
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