«Камінь, ножиці, папір»: правила, варіанти та історія

Правила · · 3 хв читання

«Камінь, ножиці, папір»: правила, варіанти та історія

У «Камінь, ножиці, папір» майже всі вчаться грати в дитинстві, і зазвичай ніхто не записує правил. Вони короткі, але в них більше, ніж три жести: як вести відлік, що робити в разі нічиєї, скільки раундів становлять матч, і кілька варіантів, у яких змінюються цифри.

Тут уся гра в одному місці — а заразом звідки вона взялася і кілька випадків, коли нею вирішували щось справді важливе.

Основні правила

Двоє гравців стають одне навпроти одного й разом ведуть відлік — українською зазвичай «Камінь, ножиці, папір, раз, два, три». На останньому слові кожен показує один із трьох жестів, обидва в ту саму мить:

  • Камінь — стиснутий кулак. Він б’є ножиці, бо тупить їх.
  • Папір — розкрита долоня. Він б’є камінь, бо загортає його.
  • Ножиці — вказівний і середній пальці, розведені літерою V. Вони б’ють папір, бо ріжуть його.

Нічиї і чому немає найкращого жесту

Якщо обидва гравці показали однаковий жест, раунд закінчується внічию і просто переграється.

Кожен жест б’є рівно один інший і рівно одному програє, тож усі три замикаються в коло. Жоден жест не сильніший за інші — тому гра чесна, і тому єдину справжню перевагу дає вміння читати суперника. Що про це кажуть дослідження, ми розібрали в статті про те, як вигравати в «Камінь, ножиці, папір».

Жести треба показувати одночасно. Показати пізніше або змінити руку, побачивши жест суперника, — єдиний справжній спосіб схитрувати, і саме для цього потрібен відлік.

Скільки раундів у матчі

Щоб вирішити, хто ходить першим, вистачить одного кидка. Для чогось більшого зазвичай домовляються про матч, і нічиї в ньому ніколи не зараховуються:

  • Дві перемоги з трьох: хто першим виграє два раунди, той і переміг.
  • Три перемоги з п’яти, або до трьох перемог, — трохи надійніше.
  • До п’яти перемог — так грають онлайн-матчі в Класичному КНП: досить довго, щоб проявилися звички і вирішувала майстерність.

Як гру називають у різних країнах

У цю гру грають майже всюди, під різними назвами й з різними лічилками. Ось кілька з них:

  • Японія: дзянкен, відлік — «дзян, кен, пон».
  • Корея: каві баві бо — ножиці, камінь, тканина.
  • Франція: pierre-feuille-ciseaux, або шіфумі.
  • Німеччина: Schere, Stein, Papier — ножиці йдуть першими.
  • Деякі регіони США: рошамбо.

Звідки вона взялася

Ігри на руках, де жести перемагають одне одного по колу, дуже давні. Близько 1600 року китайський письменник Се Чжаочжи описав одну з них і простежив її до доби Хань, приблизно на дві тисячі років раніше. У тих ранніх іграх зовсім не обов’язково були камінь, аркуш паперу й ножиці.

У Японії було кілька таких ігор — в одній із них, мусі-кен, були жаба, слимак і змія, — і саме там у XIX столітті склалася версія з каменем, папером і ножицями, дзянкен. З Японії впродовж XX століття вона поширилася до Європи й Америки.

Коли нею вирішували по-справжньому

У 2005 році японська компанія-виробник електроніки Maspro Denkoh не могла вибрати між Christie’s і Sotheby’s, кому доручити продаж своєї колекції картин імпресіоністів, і попросила обидва аукціонні доми зіграти за неї в «Камінь, ножиці, папір». Christie’s вибрав ножиці — як розповідають, за порадою одинадцятирічних доньок одного з директорів, які розсудили, що всі чекають каменя. Sotheby’s вибрав папір. Продаж дістався Christie’s.

Через рік федеральний суддя у Флориді, втомившись від суперечки двох юридичних фірм про те, де проводити допит свідка, наказав їхнім адвокатам вирішити питання партією в «Камінь, ножиці, папір».

Варіанти з більшою кількістю жестів

Найвідоміший варіант додає два жести: «Камінь, ножиці, папір, ящірка, Спок». Його вигадали Сем Касс і Карен Брайла, а прославив серіал «Теорія великого вибуху». Ящірка — долоня, складена як рот; Спок — вулканське вітання із «Зоряного шляху».

З п’ятьма жестами кожен б’є два і програє двом, тож гра лишається збалансованою, а нічиї трапляються рідше: двоє гравців показують однаковий жест один раз із п’яти, а не один із трьох. Той самий прийом працює з будь-якою непарною кількістю жестів: розставте їх по колу, і хай кожен б’є половину тих, що йдуть за ним.

  • Камінь чавить ножиці й чавить ящірку.
  • Папір накриває камінь і спростовує Спока.
  • Ножиці ріжуть папір і обезголовлюють ящірку.
  • Ящірка отруює Спока і з’їдає папір.
  • Спок ламає ножиці й випаровує камінь.

«Камінь, ножиці, папір» на дошці

RPS Board знімає три жести з руки й переносить їх на фігури: по чотирнадцять з кожного боку, приховані від суперника, пробиваються через дошку сім на шість. Кожне взяття вирішує те саме коло, а коли зустрічаються дві однакові фігури, обидва гравці таємно вибирають жест, щоб визначити переможця.

Зіграйте матч до п’яти перемог проти живого суперника в Класичному КНП